sem4 ([info]sem4) wrote,
@ 2009-03-12 10:10:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Вопрос!

Тут возник серьезный спор, и я решил спросить мнение камрадов, да и сам спор может перерасти в интересный проект :) 

Есть игровой сайт, посвящен всей серии игр FIFA от EA Sports. Двигло похоже (есть куча функций , которые просто тут не используются) на www.battleforge.ru, наполнение уже началось как и стандартными материалами так и эксклюзивным контентом.

Нужно запустить сайт в онлайн, развивать и продвигать. Сделать его популярным и лучшим игровым сайтом среди всех по футбольной тематике. Цель по хостам - 10 000 в день, естественно есть поддержка всей машины ЕА (все сайты, PR ресурс, рассылка по всей базе пользователей и так далее). Бюджет очень ограничен.

Собственно вопрос: если вам вдруг это интересно, то вас бы более устроил какой из перечисленных ниже вариантов:
1. Постоянная зарплата. Отсутствие бонусов и чего-либо.
2. Маленькая зарплата и БОЛЬШОЙ бонус по результатам.
3. Отсутствие зарплаты и ВСЯ ПРИБЫЛЬ от рекламы на данном ресурсе? (привлечение рекламы падает на вас же)

Если есть возможность, то пропиарьте данный пост среди ваших друзей :) 

Спасибо!






(21 comments) - (Post a new comment)


[info]kammerer
2009-03-12 08:13 am UTC (link)
на рекламу при таких целях по трафику расчитывать не стоит. в смысле, она может появиться, но зарплату явно не заменит, так что пункт 3 фтопку ))

а остальное надо просто считать. какая зарплата, какой бонус, какие сроки и тд. иначе спор бессмысленный - про коня в вакууме.

(Reply to this) (Thread)


[info]sem4
2009-03-12 08:15 am UTC (link)
Это понятно, что может быть и так, что и бонусы не нужны. Что касаемо траффика, то опять же это то, что нужно выполнить проекту, как задачу ЕА. Все остальное - в свободной форме.
Вопрос больше общий, чем разбор конкретных фактов.

(Reply to this) (Parent)


[info]bober_maniac
2009-03-12 08:39 am UTC (link)
Лично мне кажется, что отдавать такие решения на откуп фокус-группам как-то нелогично.
Основная проблема в том, что удаленная работа за зарплату может легко и непринужденно вылиться в иммитацию работы за иммитацию зарплаты. Тем более, если проект молодой - то большую зарплату все равно никто предложить не сможет.
Наиболее рациональным здесь является небольшая формальная зарплата, бонусы и работа на перспективу, то есть работать следует с энтузиастами, подкармливая их, чтобы энтузиазм не пропал.

(Reply to this) (Thread)


[info]sem4
2009-03-12 08:57 am UTC (link)
Ну это не фокус группа :)
Что касаемо молодости, то любой проект сначала молодой, а как говорил аДартаньян - с малыми деньгами не делаются великие дела :)

Спасибо за комментарий

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]bober_maniac
2009-03-12 09:03 am UTC (link)
Просто на любую форму оплаты стекается ровно тот контингент, который готов работать именно так.
Постоянная форма оплаты привлечет не тот контингент, который нужен для молодого, динамично развивающегося проекта.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sem4
2009-03-12 09:04 am UTC (link)
А ты про это. Так ты прав конечно, просто интересно узнать мнения разных людей по этому поводу.

(Reply to this) (Parent)


[info]kotovsky
2009-03-12 08:46 am UTC (link)
ответ на вопрос: в данном случае я бы выбрал в.1.

2 и 3 слишком рискованы, можно остаться без штанов просто потому, что рекламные бюджеты все режут очень сильно (вы тоже, судя по замечанию про ограниченность бюджета), и на сайт с довольно узкой аудиторией и посещаемостью около 10К не станут тратиться (CPT будет слишком высокий).

почему нет варианта "рыночная зарплата + % с рекламы"? этот вариант проверен временем )

ну и как рекомендация: отдайте эту задачу по п.3 в скормное интернет-агентство - будет больше проку, нежели от посаженного менеджера.

(Reply to this) (Thread)


[info]sem4
2009-03-12 08:58 am UTC (link)
Спасибо за ответ.

Я отказался от такого варианта, так как он первым приходит в голову всем и не оставляет шансов другим :) Тем более интересно попробовать что-то новое, может и получится.

Что касаемо агентства, то все равно нужен кто-то, кто будет заниматься проектом. А без понимая сути происходящих вещей, будет трудно его поставить на ноги.

(Reply to this) (Parent)


[info]sergiyseriy
2009-03-12 12:01 pm UTC (link)
я тебе как hr могу сказать, что всё зависит от человека, который займёт должность
от характера, внутренних установок да и от жизненного периода это зависит. Человек, который всегда работал на большом фиксе может стать на столько уверен в своих силах, что будет работать и на большой бонусе и даже на чистом проценте. Но это не значит, что если человек хочет большой фикс и минимум бонуса, то он плохой спец :)

(Reply to this) (Thread)


[info]sem4
2009-03-12 12:55 pm UTC (link)
Лично для тебя какой вариант более предпочтителен?

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sergiyseriy
2009-03-12 01:16 pm UTC (link)
два года назад я работал по второй схеме, потом квартал работал по первой, затем около 9 месяцев по третьей :)

если говорить о нынешней ситуации и времени, то скорее первое, или что-то между первым и вторым

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sem4
2009-03-12 02:27 pm UTC (link)
Я тебя понял

(Reply to this) (Parent)


[info]aspiro
2009-03-12 02:28 pm UTC (link)
Как уже высказались, сильно зависит от человека, например, от его степени ответственности, манеры его работы, а еще от сроков в какие нужно добиться результатов.

К каждому свой подход. А для работодателя все 3 варианта могут быть выгодными. И, как ни странно, последний может оказаться самым не перспективным. То есть, получится сайт с нужной посещаемостью за 0 вложений.
1-ые же два дают возможность когда-нибудь в перспективе, но все-таки окупить себя.

(Reply to this) (Thread)


[info]sem4
2009-03-12 03:07 pm UTC (link)
Понял, а лично тебе что больше нравится?

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]aspiro
2009-03-12 03:21 pm UTC (link)
Опять же не буду оригинален - что-то среднее между 1-2.

Чтобы с 3го варианта хоть как-то нормально кормиться, исходя из специфики темы и примерной аудитории, нужно хорошенько впахивать не один месяц (генерить нормальный, уникальный контент самому или искать авторов, огранизовывать активное коммьюнити занимаясь партизанским маркетингом или тратясь на рекламу и т.д.).
Аудитория небольшая, а тема специфична и пересекается с кучей других. Чтобы делать 10к уникальных, не гастролеров интересных рекламодателю надо попотеть. Разве что поддержку ЕА-машины я не учитываю, возможно с главных ресурсов будет поток близкий к желаемому.
В любом случае, кушать-то время это что-то надо.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]sem4
2009-03-12 03:26 pm UTC (link)
Понял, тоже верно.
Спасибо

(Reply to this) (Parent)


[info]bncom
2009-03-12 02:40 pm UTC (link)
Первый вариант предпочтительнее.

Могу предложить свои услуги, т.к. сам задействован в тематике FIFA и веду сайт.

А вы скорее всего сейчас говорите о сайте rusfifa, купленноый EA не так давно.

(Reply to this) (Thread)


[info]sem4
2009-03-12 03:08 pm UTC (link)
Понял, что касаемого rusfifa, то мы его не покупали, по крайне мере именно ЕА

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]bncom
2009-03-12 08:59 pm UTC (link)
кстати насчет посещаемости: думаю, что аудиторию в размере 10 тыс. хостов в день можно достичь не ранее, чем через полгода. Так что те, кто требует все и сразу - не правы. Как всегда, наплыв юзеров приходится на выход фифы, а это осень.

(Reply to this) (Parent)


[info]bncom
2009-03-12 03:29 pm UTC (link)
Я просто знаю людей, которые вели русфифу, так мне сказали, что именно EA купила у них домен и собирается создать из него бомбу =)

Вобщем, дело не в этом.

Вы меня на заметку возьмите, все таки опыт работы в сфере ведения сайтов есть (уже как 4 года), модерировал много форумов, сейчас вот изучаю SEO и PHP.

А название моего сайта - зеркальное отображение пары слов в названии русфифа.

(Reply to this)


[info]maacle
2009-03-13 08:10 am UTC (link)
нужно подобрать вариант средний между парвым и вторым. иначе найти человека будет оч. сложно.

(Reply to this)


(21 comments) - (Post a new comment)

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…